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 ElvUI가 드디어 1.3.0을 선보였습니다. 4.1.0과 호환되는 버전이라고 제작자 Elv가 소개하고 있네요. 아래는 변경사항입니다.

1.3.0
- Update for patch 4.1 only, this version is not backwards compatible
  4.1 패치를 위한 업데이트가 되었으며, 이 버전은 이전버전의 와우 클라이언트에서는 호환이 안됩니다.
- Nameplate overlap option removed, this option is now able to be set inside blizzard interface
  이름표 덮어쓰기 옵션은 제거되었으며, 이 옵션은 이제 블리자드 인터페이스 옵션에서 사용할 수 있습니다.
- Add korean local for loot roll
  주사위 루팅 프레임의 한국어 로컬이 추가되었습니다.
- Fix lua error when having a pet active brought on by patch 4.1
  4.1 패치에서 펫이 활성화 상태에서 lua 오류가 수정되었습니다.
수요일날 열심히 작업해서 목요일날 패치와 함께 선을 보일수 있도록 노력하겠습니다. 물론 힐러 레이아웃도 구성중입니다.
이번에는 직업바도 업데이트될 예정이니 좀 더 편리하게 사용할수 있습니다.

- 현재 작업 진행상황 (2011/4/27 3:33 AM)
4.1.0 원본파일을 다운받아 core, layout, 각종 모듈, 유닛프레임 작동알고리즘, DPS 레이아웃은 수정 완료, Healer 레이아웃은 자고 일어나서 작업해야겠습니다. (P.S : Editplus로 작업하다가 Notepad++로 작업하니까 작업효율이 두배로 뛰네요.)

- 작업 진행상황 (2011/4/27 5:23 PM)
힐러 레이아웃이 완성되었는데 인벤레이드프레임이 4.1.0에서 작동을 안할것 같아 긴급히 업데이트에서 제외했습니다. ElvUI 기본 레이드프레임을 일단 사용할 수 있도록 설정하였습니다. 그런데 작업중에 ElvUI가 두차례나 업뎃을 했네요. 으으...

1.3.2
- Fix trinket cooldown icon not working on arena frames
  투기장 프레임의 급장 쿨다운 아이콘이 작동 안되는 것을 수정하였습니다.

1.3.1
- Fix nameplate debuffs not falling off correctly
  이름표의 디버프 타이머가 정확하지 않던 것이 수정되었습니다.
- Fix interrupt announce not functioning
  방해(차단) 스킬 알림이 작동 안하는 것이 수정되었습니다.

- 작업 진행상황 (2011/4/27 10:16 PM)
내일 패치에 대응되는 모든 애드온이 업데이트 되었습니다. RangeDisplay는 구버전 체크하고 사용하셔야 할 듯 싶습니다.

- 작업 진행상황 (2011/4/28 5:32 AM)
IRF1.2.6 추가, Parrot 프로파일 생성, WTF 읽기전용 해제 등 자잘한 수정패치가 되었습니다. Beta5 버전이 이용하시기 더 편리합니다.

- 작업 진행상황 (2011/5/2 10:11 AM)
MSBT로 교체, 포르테 패널 추가 등 이제 구 버전과의 디자인 차이가 거의 없습니다. 버그도 물론 현재로선 보고된 바 없습니다.

ElvUI
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