ElvUI 3.2b-23a 에서 변경된 점. - ElvUI 코어 3.2b-23 업데이트. + Remove the character frame from being skinned when misc skinning option is set. + Accidently commited a change to the rogue shadowdance bar, wasn't intended on being in last version. - 드루이드 플레이 시 플레이어 유닛프레임과 초상화 박스와의 간격이 정상 적용되지 않던 문제 수정. - 드루이드 클래스 바, 마나 바에 그림자 효과 적용되지 않던 문제 수정. - 기타 기본 레이아웃 변경. ElvUI 3.2b-23b 에서 변경된 점. - 미니 클래스바, 콤보바 사용시 유닛프레..
개인적인 사정으로 그동안 바빠 업데이트가 늦어졌습니다. 죄송합니다. ElvUI 3.15 : Meat Edition 업데이트 변경사항 - Omen/Recount 끼워넣기 옵션 부활 (/ec - 스킨탭에서 사용 가능) - Omen 3.1.6 버전 업데이트 - Recount 4.3.0c 버전 업데이트 - ElvUI 3.15 업데이트 v3.15* Add system to tell users that their version of ElvUI is out of date when they join party/raid with someone who has a higher verison.* Add option to the general config area called "Map Transparency" this cont..
몇달 전, Tukz가 4.3 용 Tukui 14가 마지막이 될 거란 말을 했었죠. 그 후로 다음 확장팩을 고려해보고 이어갈지 정하겠다 했지만, 블리즈컨이 끝난 지금 Tukz가 입장 표명을 했습니다. http://tukui.org/blog/43 결론은 다음 확장팩을 지원하는 Tukui는 더이상 볼수 없을듯 싶습니다. Elv는 딱히 별 말이 없지만 같은 Tukui 팀인걸로 봐서 동일한 결정이 나올 것 같네요. (추가 : http://www.tukui.org/forums/topic.php?id=16603) 일단 저부터도 판다리아의 안개를 플레이하고 싶은 마음도 전혀 없고해서(하드코어 유저인 저로서는 렐름 퍼스트에 대한 개인적인 만족감을 줄 수 없다는 점-칭호 및 개인위업 등-과 이미 질릴대로 질린 업적 시스템..
바쁘신 Elv님이 며칠새에 업데이트를 엄청 하셨네요 ㅠㅠ 정식 TOC 커밋이 올라오면 Meat Edition도 버전업을 위해 작업을 시작하는데... 죽었다! 라고 복창하고 있습니다. 언제 저 분량을 다하지... 아, 참고로 이제 블로그에도 소스코드 표시기능을 지원하도록 업데이트 하였습니다. ElvUI\modules\omen.lua line 79: if C["skin"].embedright == "Omen" then local Omen_Skin = CreateFrame("Frame") Omen_Skin:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD") Omen_Skin:SetScript("OnEvent", function(self) self:UnregisterAllEvents() sel..
https://github.com/Kuax-Meat/ElvUI_IRF3 IRF3의 기존 스킨버전과의 차이점은? 바로 IRF3 순정파일을 수정하지 않고 단독으로 스킨 애드온을 통한 제어가 핵심입니다. tukui 공식포럼에 글이 떴더군요. http://tukui.org/blog/41 저의 스킨파일은 Bad way에 속합니다. 이것을 good way로 하는게 이번 작업의 목표입니다. 이로 인해 버전업될때 저도 편하고 여러분들도 편하실 것 같습니다. 며칠내로 공개가능할 듯 합니다.
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